第0课 什么是Scratch

什么是Scratch

Scratch是由麻省理工学院(MIT)开发的一款面向青少年的简易图形化编程工具,使用者通过鼠标拖曳指令模块就能完成程序的设计,目前最新的版本是3.0。

Scratch 3有在线版本,使用者不需要安装任何软件,只要打开浏览器就能够创建、编辑和运行项目。

Scratch 3也有离线版本,我们推荐使用Scratch离线编程工具不冠心病编程,离线编程工具无须联网即可使用。

Scratch 界面

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舞台区

整个界面右上角的区域称为舞台区,舞台区就是最终的程序运行效果展示区,这里会展示程序运行时涉及的角色、背景等内容。在舞台区的最上方有几个按钮,最左边的绿旗是程序执行按钮,点击这个按钮就会开始执行以“当绿旗被点击”指令模块开头的程序块。绿旗旁边的红色八边形是停止按钮,能够停止程序的运行。而右侧的3个按钮是用来调整舞台区大小的,3个按钮分别代表小舞台、大舞台以及全屏。默认情况下使用大舞台模式,小舞台模式会比默认的舞台小;如果单击全屏按钮,舞台就会全屏展示。

角色区

舞台区的下方是角色区,这里会展示出我们用到的所有角色,其中最右边是背景。

程序区

中间的区域是程序区,我们通过拖曳方式完成的程序就放在这里,程序区的右上角有一个半透明的图案,这个图案提示我们正在为哪个角色编写程序。这个区域其实还有绘图和声音编辑的功能,可根据我们进行什么操作进行切换。而选择进行什么操作的方法是在左侧的模块区上方单击3个选项卡:代码、造型和声音。选择“代码”会列出我们将要用到的所有指令模块,而在“造型”和“声音”下,分别可以进行图像和音频的处理。