第三课:躲开鲨鱼

一、制作鲨鱼角色


1. 在角色库中找到鲨鱼角色,并添加到舞台中。


2. 编写鲨鱼角色的角本。第一个控制鲨鱼的造型和前进的方向,第二个控制鲨鱼移动。

二、制作海星角色


1. 在角色库中找到海星,并添加到舞台上。


2. 编写海星角色的角本程序。第一个模块控制海星的造型,第二个模块,让海星跟随鼠标移动,如果碰到了鲨鱼,则说“我完了!”,然后游戏结束。

设置碰到颜色时,点击小正方形的颜色块,然后再点击鲨鱼,就可以取到鲨鱼的颜色了。

三、设置背景


从背景库中找到海底图片,设置成舞台背景。

到这里,游戏就编写结束了,赶紧点击绿旗试试吧。

注意:

1. 可以复制多个鲨鱼来增加游戏的难度,可以在造型里面改变角色的大小;

2. 鲨鱼有一个转动度数的动作,是为了增加游戏的复杂度。

四、拓展练习

利用获取鼠标坐标的方法可以控制角色的 移动,你能控制鼠标只在上下方向,或者只在 左右方向移动吗?