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Scratch编程《游戏:打蝙蝠》
童老师
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8年前
作品
( 阅读:2737 )
Scratch编程《游戏:打蝙蝠》
2017世界教育机器人大赛(WER)赛事介绍
童老师
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8年前
微课
( 阅读:6438 )
2017年WER机器人挑战赛
3D打印作品《美丽校园中国结》
童老师
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8年前
作品
( 阅读:1332 )
走进我们籍山镇中心小学城西校区,首先映入眼帘的,就是“爱满家园”四个大字,这是我们校园文化的重要组成部分。临近春节,为了给校园增添一份节日的气氛,结合
3D打印作品《汉诺塔》
童老师
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8年前
作品
( 阅读:1075 )
《汉诺塔》原本是数学书上的一道思考题(《人教版小学数学四年级上册111页》),题目要求借助2号杆将1号杆上的圆盘移动到3号杆上,并且不能改变圆盘的上下顺序,移动规则是每次只能
3D打印作品《多功能笔筒》
童老师
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8年前
作品
( 阅读:1058 )
普通的笔筒一般都是圆柱形设计,可以摆放笔和直尺,如果摆放三角板和橡皮等学习用品,要么就会卡筒口,要么落在笔筒的底部很难拿出来。《多功能笔筒》专门为解决这样的问题而
一张字条
童老师
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8年前
社区
( 阅读:1492 )
前些天,收到一个社团学生的字条,因为家长并不支持,这个孩子不能像其他社团学员那样,继续学习3D设
第三课:完成《打蝙蝠》游戏
童老师
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8年前
教学
( 阅读:1725 )
炮台能发射炮弹,但还是不能打死蝙蝠,我们还需要继续编写程序。一、在数据中,新建变量,设置变量名称为生命。二、设置当绿旗被点击时,将生命设定为100。三、选择炮弹球角色,设
第二课:威力无比的炮台
童老师
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8年前
教学
( 阅读:1547 )
蝙蝠已经在那不停的飞舞,我们要创建一个威力无比的炮台,然后发射炮弹,把蝙蝠消灭。一、选择绘制新角色,画一个如图一样的炮台。二、选中炮台,在事件中找到当按下某某键时的控
第一课:满天飞舞的蝙蝠
童老师
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8年前
教学
( 阅读:1747 )
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。这组课程,使用Scratch2.0软件,编写一个打蝙蝠的游戏,希望同学们通过学习,爱上编程。一、打开Scratch,在角色
3D打印作品《美丽校园中国结》 童子涵
童老师
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8年前
社区
( 阅读:1093 )
走进我们籍山镇中心小学城西校区,首先映入眼帘的,就是“爱满家园”四个大字,这
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