第一课:让小猫动起来 演示

童老师 7年前 1603 次查看 0 次讨论


学习目标
学习通过拖动模块,让小猫动起来。

用鼠标把一个“移动”模块,拖到脚本区。

然后点一下脚本区里面的放大,因为 Scratch 中文版程序模块中 的汉字字体较小,有些看不太清楚。


鼠标点击“移动 10 步”, 小猫动了吗?

把 10 步改成更多步, 小猫走得远了吗?

改成负数,小猫后退了 吗?

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