沙漠变绿洲-第10届蓝桥杯Scratch国赛真题第4题
第10届蓝桥杯青少年组国赛于2019年5月25日举行,形式为线下考试,考生自带电脑。Scratch分为初级组和中级组,其中初级组面向7~10岁孩子,中级组面向11~14岁孩子。
沙漠变绿洲,本题是第10届蓝桥杯Scratch国赛真题编程第4题,题目要求考生编程实现水滴从鼠标处呈抛物线落下,当水滴落在小树上后,小树慢慢长大的效果。
先来看看题目的要求吧。
导入“Trees”角色,自行绘制1个水滴的角色,导入背景”desert“,在背景上绘制4个树坑。
游戏开始,按下并移动鼠标,水滴会从鼠标处呈抛物线落下,水滴落在小树上后,小树慢慢长大。
1). 点击绿旗,程序开始,舞台上只看到4个树坑,而小树以虚像的状态存在于树坑中。
2). 每次按下鼠标,多个水滴从鼠标处呈抛物线落下,水滴的运动轨迹是向右的抛物线,抛物线运动的实现方法见下面的程序图。
3). 如果水滴落到树坑(小树的虚像)上,小树开始出现,并且小树在碰到更多的水滴时慢慢长大,当长到角色大小为100(原始大小)时,就不再长大了。
4). 注意:在小树长大的过程中,小树的根部应始终在树坑里,不能上下移动。
评判标准:
- 0分:符合具体要求1),即点击绿旗,只看到树坑,没有树;
- 30分;在10分基础上,符合具体要求2),即每次点击舞台,多个水滴呈抛物线落下,水滴不重叠在一起;
- 50分:在30分基础上,符合具体要求3),即当水滴落在小树上,小树慢慢长大,当长到大小为100时,不再长大;
- 60分:在50分基础上,符合具体要求4),即小树底部始终在树坑中,不能上下移动。
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