第3课 大风车 演示

童老师 2年前 2230 次查看 0 次讨论


学习目标
学会绘制新角色;学会绘制背景;学会用“右转xx度”指令模块来旋转角色。

绘制背景和角色

本节课我们用Scratch 3来制作一个风车小游戏,实现的功能是绿旗被点击后,舞台区的风车会转动一定时间再自动停止。

为此我们首先要绘制一个背景,先选中舞台,再点击背景选项卡进入绘制背景界面,也可以将鼠标移动到背景图标上,再选择绘制。

这里我们用线段和填充工具绘制了一个三角形表示风车的底座。

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接着将鼠标指针移动到角色区右下角的小猫头按钮上,在弹出的菜单中选择“绘制”来创建新角色。

此时,对应的模块区中间的选项卡就变成了“造型”,我们就进入了绘制角色的界面。

依然还是使用线段和填充工具,在绘图区域的中间绘制4个三角形,分别填充上不同的颜色。

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编写程序

风车的程序如图所示,还需要注意调整舞台区风车角色的位置哦。

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点击舞台区的绿旗就能看到程序运行效果了。

扩展练习

1. 背景可以再丰富一些。

2. 添加背景音乐。


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